Archivierung digitaler Audio- und Videospeichermedien – auf der Ebene des Leitungs- oder Kanalcodes
Im Beitrag werden technische Aspekte eines Archivierungskonzepts digitaler Medien, das auf der Leitungs- und Kanalcodeebene ansetzt, diskutiert. Anhand von Fallbeispielen aus dem Audio- und Videobereich werden die hierzu erforderlichen Systemkomponenten erläutert. Die Open-Source-Implementierung eines Prototypsystems zur Archivierung von Compact-Discs wird im Detail vorgestellt. mehr...
Entfesselter Klang: Brennstoffzelle sorgt für kabellosen Musikgenuss
Für die Installation von Mehrkanalbeschallungssystemen ist eine unauffällige und platzsparende Integration von Lautsprechern von großem Interesse. Der Aufwand für die Verkabelung der Lautsprecher kann mittels drahtloser Übertragungstechnologien verringert werden, erfordert jedoch aktive Lautsprechersysteme mit einer entsprechenden Energiezufuhr. mehr...
Faszination der dritten Dimension - Entwickelt sich 3D zum alltäglichen Vergnügen für alle?
3D-Filme und das dreidimensionale Sehen sind publikumsreif geworden. Mit der Weiterentwicklung hochauflösender Bildschirme und neuer Technologiekonzepte wie Dolby D ist das Sehvergnügen ohne Brille in greifbare Nähe gerückt, allerdings waren dazu einige technische Hürden zu nehmen, die im Beitrag vorgestellt werden. mehr...
Taktung und Synchronisation von digitalen Audiosignalen - Audio-Tutorial: Teil III
Knacksen, Aussetzer, digitale Störgeräusche: 30 Jahre nach Einführung digitaler Audiotechnik zählen taktbedingte Tonstörungen immer noch zum Fehler-Repertoire vieler TV-Sender. Vor allem bei Sendungen mit „Dolby Digital“ oder „Dolby Digital Plus“ sind Störungen lästige Begleiterscheinungen, die TV-Zuschauer und Techniker gleichermaßen nerven. Im Beitrag werden mögliche Ursachen und Lösungsansätze für taktbezogene Störungen aufgezeigt. mehr...
Suchtechnologie für „Gesprochenes“
Die Suchtechnologie „Speech Search“ kann helfen, bestimmte Videos wie etwa von einer Konferenz oder von einem Webinar sowie fachspezifische oder allgemeine Videoclips zu finden. Im Jahr 2013 soll das Konzept „Corporate Youtube“ Wirklichkeit werden und damit die Art, wie im Berufsleben zahlreiche Inhalte gesucht und angewendet werden, verändern. mehr...
Stereoskopische Langfilmproduktion Teil II/I - Herausforderungen und Notwendigkeiten für die Planung und Durchführung
Die Anforderungen für stereoskopische Filmproduktionen bestehen insbesondere für kreative, technische und kaufmännische Gewerke in den Erfahrungswerten aus der Praxis. Die Technologien der digitalen Kinematografie bilden die Grundlage für eine kostendeckende Produktion und Distribution, der Umgang mit neuen Technologien kann aber oft komplexer erscheinen als routinierte, analoge Workflows für 3D-Filmprojekte es bisher waren. mehr...
Poesie des Raums - Neue 3D-Formate im Lichte der inversen Audiocodierung [1]
Die dreidimensionale Tonaufzeichnung und Wiedergabe knüpft an ein ästhetisches Konzept der Renaissance an. Allerdings ist das selbst mit modernsten Mitteln nur unter Aufbietung von Unmengen von Daten möglich, obwohl es für die Konsumgüterindustrie über Virtualisierung mittels Head Related Transfer Functions usw. prädestiniert erscheint. Ein räumliches inverses Modell, verbunden mit der erstmaligen Anwendung von algebraischen Invarianten, vermag dieser Schwierigkeit jedoch abzuhelfen. mehr...
TVWS-Rechnungen des IRT
Die CEPT hat Verfahren für den Betrieb von „White Space Devices“ (WSD) innerhalb der Rundfunkbänder erarbeitet; eine datenbankgestützte Variante baut dabei auf aufwendigen Monte-Carlo-Berechnungen auf. Mit einem hybriden Ansatz kann der Aufwand auf ein akzeptables und praxistaugliches Maß reduziert werden. Die Methode wurde angewandt, um die lokal zulässige Leistung für White-Space-Devices zu berechnen. mehr...
„Social Media“ und „Smarter Analytics“
Für Medienunternehmen wird es immer wichtiger, Informationen zu Verhalten und Vorlieben der Zuschauer in den „sozialen Medien“ zu sammeln und daraus Erkenntnisse abzuleiten. Den Zuschauern können dadurch Angebote geliefert werden, die den vom Internet geprägten Gewohnheiten entsprechen. Mit Big Data und der fortschreitenden Nutzung des Internets als Fernsehmedium steht die Fernsehindustrie in ihren Geschäftsmodellen vor einer ähnlichen Revolution wie die Musikbranche. mehr...
2012: Normungsarbeit des NVBF im DIN
Der Normenausschuss Veranstaltungstechnik, Bild und Film (NVBF) im DIN Deutsches Institut für Normung e. V. besteht aus dem Beirat und sechs Arbeitsausschüssen, die sich bestimmten Themenschwerpunkten widmen. mehr...
Verteilen, Wandeln und Reclocken von digitalem Video
Der Videomarkt bietet viele Wandler und Verteilverstärker, jedoch suchen die Broadcast-Anwender in den Fernsehanstalten möglichst kompakte Lösungen, die ihren individuellen Anforderungen entsprechen. Die im Beitrag vorgestellte 3-HE-Universalbaugruppe sowie die 1€-HE-Baugruppe vereinen zahlreiche gefragte Funktionen. mehr...
22. Symposium der Deutschen TV-Plattform: Das Web verträgt noch mehr TV – aber nur unter bestimmten Bedingungen!
Die Verschmelzung von Internet und Rundfunk schreitet immer stärker voran: Einerseits werden mehr audiovisuelle Dienste, darunter auch Live-TV, übers Web angeboten – anderseits hat sich IPTV über geschlossene Teile des Netzes als vierter Rundfunkübertragungsweg etabliert. mehr...
Nachberichterstattung zur ISE 2013
Mehr als 44.000 Besucher aus über 130 Ländern haben sich vom 29. bis 31. Januar 2013 auf der Integrated Systems Europe (ISE) in Amsterdam über aktuelle
Produkte und Lösungen für die Integration von AV- sowie elektronischen Systemen informiert. mehr...
Virtuelle Realität wird zunehmend zum Standard
Technologien, die das Kamera-Tracking perfektionieren und den Installationsprozess für Fernsehstationen erleichtern, haben wesentlich zum Anstieg bei VR- und AR-Applikationen beigetragen. In Kombination mit neuen und innovativen Technologien seitens der Grafikanbieter haben sich mittlerweile die Einsatzbereiche verändert. mehr...
|