3D-Aufnahmetechnik und Kameras
Produktionen für 3D-Kino und 3D-Fernsehen stellen Kamera- und Aufnahmetechnik vor neue Herausforderungen. Neben der klassischen Stereoskopie und deren Erweiterung durch Multi- Kamera-Arrays werden auch neue Technologien wie Time-of-Flight und Plenoptic beschrieben. Die heutigen Einsatzmöglichkeiten in der Film- und TV-Produktion sowie Perspektiven für die Zukunft werden erläutert.
3D cinema and 3D TV production create new challenges in terms of camera and acquisition techniques. This article describes classic stereoscopy and its enhancement by multi-camera arrays, as well as new technologies such as time-of-flight and plenoptics. The applications of these ideas in film and TV production as well as future perspectives will be explained.
Quelle: FKT
Autor(en):
Hans Bloß, Ralf Tanger, Peter Centen, Klaas Jan Damsta, Valter Drazic, Arno Schubert
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